Article dans Le Devoir - photo de séance de PIPOES-PING-POND D’ÉNIGMES
Dans les médias
Crédit : Parrish Freeman / Unsplash
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Écrits
Reportage dans la Presse+ 1 de 4
JEUX VIDÉO- CHANGER LE MONDE UN JEU À LA FOISEt si le jeu vidéo pouvait être un outil de transformation sociale ? À quelques jours de l’ouverture du festival Games for Change, à New York, des créateurs et des observateurs de l’industrie ont la conviction que ce média de masse a tout ce qu’il faut pour aborder des enjeux complexes et influer positivement sur le comportement et les valeurs des joueurs.UN DOSSIER D’ALEXANDRE VIGNEAULT
Reportage dans la Presse+ 2 de 4
Lien multimedia : Le jeu à portée sociale à l’assaut de Montréal avec Alexia Bhéreur-Lagounaris (Ablblalab)
Reportage dans la Presse+ 3 de 4
Article sur la chasse au trésor urbaine Les Mille Fins
Blogue de Catherine Couturier : Article sur les jeux et le design aimable
Reportage dans la Presse+ 4 de 4
Lien multimedia : Le jeu pour changer nos comportements avec Ablblalab
Article dans revue URBANITÉ sur le partenariat collaboratif TRYSPACES page 36
Viridis 1001 Trésors de l'Est dans le Journal de Montreal
Viridis 1001 Trésors de l'Est dans l'Actualité
Viridis 1001 Trésors de l’Est dans Geekbecois
Radio
Émission Le Genre humain par Monic Néron 14 janvier 2024 : Alexia Bhéreur-Lagounaris parle des bienfaits du jeu
Émission Autrement par Evelyne Charest 25 juin 2022 : Changer les règles du jeu et jouer autrement
Émission Désautels le dimanche par Marie-Laure Josselin 5 aout 2016 Pokémon Go : les enjeux au-delà du jeu
Émission LES RETOURS DE L'OUEST- lundi 22 mai 2023
Notre passage à l'émission Feu vert - Des jeux de société écologiques, et l’intelligence artificielle dans les poubelles 23 novembre 2025
Vidéo
Capsule vidéo Francoville 2024 - 5 parcours dans la ville de Montréal
Capsule vidéo Francoville 2023 -4 parcours dans la ville de Montréal
Balado des diplomées de Entreprenariat Québec
Capsule vidéo Portrait d'entrepreneure – Présenté par Les Saisons des ESP
Reportage Radio-Canada- Émission Second Regard - EMPATHIE ET JEUX VIDÉO
Capsule vidéo design collaboratif et laboratoire vivant pour le BCTQ